/*
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 */

package raytracergui;

/**
 *
 * @author root
 */
public class Light {
    private String nom;
    private String posX, posY, posZ;
    private String couleurR, couleurG, couleurB;

    Light(String nom){
        this.nom = nom;
        this.posX = this.posY = this.posZ = "0";
        this.couleurR = this.couleurG = this.couleurB = "0";
    }

    @Override
    public String toString(){
        return nom;
    }

    public void setCouleur(String r, String g, String b){
        this.couleurR = r;
        this.couleurG = g;
        this.couleurB = b;
    }

    public void setPosition(String x, String y, String z){
        this.posX = x;
        this.posY = y;
        this.posZ = z;
    }

    public String getCouleurB() {
        return couleurB;
    }

    public String getCouleurG() {
        return couleurG;
    }

    public String getCouleurR() {
        return couleurR;
    }

    public String getPosX() {
        return posX;
    }

    public String getPosY() {
        return posY;
    }

    public String getPosZ() {
        return posZ;
    }

    public void setCouleurB(String couleurB) {
        this.couleurB = couleurB;
    }

    public void setCouleurG(String couleurG) {
        this.couleurG = couleurG;
    }

    public void setCouleurR(String couleurR) {
        this.couleurR = couleurR;
    }

    public void setPosX(String posX) {
        this.posX = posX;
    }

    public void setPosY(String posY) {
        this.posY = posY;
    }

    public void setPosZ(String posZ) {
        this.posZ = posZ;
    }



}
